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          润发斗牌传说

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          润发斗牌传说

          来源:润发棋牌作者:林苗苗时间:2017-04-07
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          导读:《斗牌传说》打发跟传统的四川麻将类似,但在我们在里边添加了透明麻将的元素,更加考验牌手的心里战术,更加刺激、好玩……

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          一、新增名词解释

          1.血战到底:指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。 

          2.血流成河:一家胡牌并不结束,所有玩家继续打,直到摸完所有牌。

          3.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。 

          二、游戏规则

          游戏具有以下特点:

          1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

          2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)

          3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

          4. 一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

          5.刮风下雨。

          刮风(明杠):直杠和面下杠。

          直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为金币)。

          面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为金币)。 

          下雨(暗杠):

          下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

          下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为金币) 。

          玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 

          6.流局查花猪查大叫

          在游戏中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。流局处理:

          第一步:查卫生(花猪)

          手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家封顶点数(在游戏中为金币)。

          第二步:查大叫

          没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大(大叫)的可能点数(在游戏中为金币),并退回所有刮风下雨所得。

          7.每局投骰坐庄。

          三、计分

          金币是游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏中,以"金币"做为游戏计分单位。游戏的金币计算,采用局中实时结算的方式进行。玩家没进行一次胡牌、杠牌均会触发金币的实时结算。当玩家的金币被扣除到低于对应场次下限时,不能继续进行游戏。

          具体计算方法为:

          正常结束的一盘中,失败玩家的金币将消耗: X*N+A ; 胜利玩家金币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的金币:A(X=游戏基数=积分, N=房间系数,A=系统每盘自动回收的金币数量,每个房间不同,以具体房间为准) 

          X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。

          例如:N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。 

          则玩家A奖励的金币=200×(18+18+18)×=10800金币

          失败玩家各消耗的金币=200×18=3600金币

          系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400金币。 

          番: 游戏各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。

          倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。 

          1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)

          点胡,点炮者输金币。如果为杠上炮,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数。(如果1炮多响则胡家给多份);

          自摸,自摸者赢其他未胡牌者金币。如果为杠上花,则番数额外增加一番,但总番数不得超过那个场次的封顶番数;

          2.逃跑扣分

          为了游戏的公平和游戏环境的健康,游戏对逃跑者将进行严厉的处罚。

          1) 未胡牌的玩家逃跑游戏进程判断:

          若玩家逃跑后,游戏仍未满足流局条件,则不解散游戏,游戏继续

          若玩家逃跑后,游戏满足流局条件,则进行结算逻辑

          逃跑扣豆整体逻辑:

          有玩家逃跑时,系统需要先对逃跑玩家进行扣豆处理,然后再对其他未逃跑的玩家进行赔偿,赔偿所需的金币,从逃跑玩家身上进行扣除。即:逃跑玩家实际减少的金币 = 扣豆 + 赔偿

          扣豆:

          首先需要扣掉:封顶倍数对应的金币×未胡牌人数

          之后按照查花猪、查大叫的逻辑来进行算豆,并乘以修正参数X

          扣豆有最低值限制,结果低于这个值,则按照该值扣减

          赔偿:

          之后按照查花猪、查大叫的逻辑来进行算豆,并乘以修正参数X

          设置赔偿最低值,若赔偿低于这个值,就按照最低值赔偿

          若逃跑玩家的金币,不足以抵消需要减少的金币

          a)首先,需要按照上述计算扣豆和赔偿的规则,计算玩家金币如果足够时的扣豆、赔偿的金币扣除数量,获得扣豆:赔偿的数值比例,然后再按照玩家实际金币的数量,根据计算出来的比例分配到扣豆和赔偿中;

          b)其次,再假设玩家金币足够,按照查花猪、查大叫计算后,每目标玩家分别赔偿的比例X:Y:Z;然后在按照玩家实际分配下来的金币数量,根据计算出来的比例赔偿给每一个人。

          2) 已胡家玩家离开,游戏继续

          刮风下雨的人若最后没有胡牌,也不再退给已经逃跑的胡家。

          四、番种

          基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)

          一番(x1):

          平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。 

          两番(x2):

          对对胡(大对子), 玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。 

          三番(x4):

          清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333222456999条。 

          带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。 

          七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。 

          四番(x8):

          清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。 

          将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。 

          五番(x16):

          龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如

          11222244筒557799万 

          清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334466778899条。 

          清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。 

          六番(x32):

          天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 

          地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。 

          青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减1根。 

          另加番: 

          杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡) 。 

          杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。

          抢杠胡,1番,玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,且刮风下雨无效。


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          游客 ? 2017-09-05 11:48:17

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