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          游戏客栈欢乐斗牛

          画面: 4

          音效: 4

          4

          4

          游戏平台:

          游戏客栈

          舒适度:

          8

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          游戏客栈欢乐斗牛

          来源:游戏客栈作者:姚优红时间:2017-10-23 13:09
          1111 0
          导读:欢乐斗牛流行于浙南一带的游戏,2-4人玩,确定庄家后,系统将给与玩家每人5张牌,用户根据5张牌进行排列组合,并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜

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          1、游戏牌数

          一副牌 54张

          2、名词术语

          牛: 牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。

          3、牌型比较

          牌型大小

          牛牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>无牛

          大王>小王>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>A

          特殊牌型

          大王、小王(非百变)、K、Q、J都是当10点,A当成1点,其他的牌型当自身的点数。

          牌型组合

          牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是称之为牛。接下来再将其余的两张的点数相加得出几点,去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是最大的牌型:“牛?!?。

          当玩家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的情况,按照花色来进行比较,花色大小依次为黑桃、红桃、梅花、方块。

          4、游戏底注

          闲家下注有4个选项,先比较庄和闲家的金币

          闲家最大下注为,庄闲之间最小值/最大赔率/闲家人数

          下注选项2=最大下注数/1.25

          下注选项3=最大下注数/2.5

          下注选项4=最大下注数/5

          如:庄家10000金币,闲家一5000金币,闲家二20000金币(最大赔率牛牛5倍)

          则闲家一的最大下注选项为5000/5/2=500,(500,400;200,100)

          闲家二的最大下注选项为10000 /5 /2=1000,(1000,800;400,200)

          5、异常

          玩家超时

          若在准备开始游戏阶段,超过计时器的时间而没有点开始,则会被踢出此房间;

          叫庄时超时,则视为自动放弃,叫庄权利转到下一家;若所有人都超时,则视为第一个叫庄超时的玩家为庄。

          若叫下注时超时,则视为自动下最小注

          若确定牛的时候超时,则视为不定牛,自动摊牌。(超时情况下系统不会自动摆牛)

          玩家断线

          玩家断线自动托管(系统会自动摆牛)

          玩家逃跑

          玩家逃跑扣分-----------------------------------------------配置1

          玩家逃跑自动托管(系统会自动摆牛),正常结算输赢-----------配置2


          6、游戏流程

          决定庄家和发牌

          游戏采用叫庄的方式决定庄家。第一个叫庄的玩家是随机的,玩家可以选择叫庄或不叫。

          选择叫庄即为该局庄家,不叫由下一玩家叫庄。都不叫庄,则由第一个叫庄的玩家为庄

          除第一局是随机叫庄,其他都是玩家轮流叫庄


          7、胜负判断

          游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“?!保┐笥谂?。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。

          注意:摊牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。

          每位闲家与庄家进行比牌。胜负后依胜者的牌型倍率进行赔付。

           

          8、积分和金币计算

          牛?!?倍与压注筹码

          牛9——4倍与压注筹码

          牛8——3倍与压注筹码

          牛7——2倍与压注筹码

          其它-----1倍与压注筹码

          庄家与闲家之间的记分方式是固定的。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100两,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的100两需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。


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          游客 ? 2018-01-16 16:14:54

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